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仙剑奇侠传九野法术卡牌使用方法 法术卡怎么用

企业新闻 / 2021-08-28 02:01

本文摘要:作为一款卡牌对战游戏,最不应受到注目的就是卡牌的运营和承销机制。对卡牌机制和承销的熟练掌握可以在对局中,特别是在pvp对局中产生意想不到的结果。当然为了使广大玩家更加娴熟的掌控这些承销上的小技巧,九野也十分体贴的设计了珍珑这种pve模式,以解法残局的方法将这些承销的案例展出给大家。 今天在本篇进击中向大家展出的是关于法术牌的用于技巧。一般来说来说在卡牌游戏中,从目标自由选择展开法术的分类可以分成指向性和非指向性法术,在九野的法术体系中也是如此。

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作为一款卡牌对战游戏,最不应受到注目的就是卡牌的运营和承销机制。对卡牌机制和承销的熟练掌握可以在对局中,特别是在pvp对局中产生意想不到的结果。当然为了使广大玩家更加娴熟的掌控这些承销上的小技巧,九野也十分体贴的设计了珍珑这种pve模式,以解法残局的方法将这些承销的案例展出给大家。

今天在本篇进击中向大家展出的是关于法术牌的用于技巧。一般来说来说在卡牌游戏中,从目标自由选择展开法术的分类可以分成指向性和非指向性法术,在九野的法术体系中也是如此。但不同于其他卡牌游戏,九野的指向性法术是同时具备指向目标和目标所在格的双重属性。

也就是说当你用于一个指向性法术时,你可以自由选择对一个目标展开获释,但另一方面你也可以对目标所在格展开获释,当然在判断机制上是以自由选择目标优先的。在你获释一个指向性法术时,如果你自由选择的格上有合法目标,那么是自动判断为对该目标投掷法术而不是对应格,而如果所在格上没对应目标,那么就是视作对该格投掷法术。

下面我用一个例子来说明这一机制,右图是珍珑残卷10黑炎我们的目标是在本淘汰赛中存活歼灭输掉,也就是说要给与对方9点损害。根据我们的手牌可以辨别出有,要想要构建这一目标,必需让两个***都必需启动时冲锋效果击中输掉且其中有一个***必须取得BUFF加成反应,更进一步说道,我们必须尽量的我们***反击时对面的场上没生物。

另一方面,我们为了要存活下来,最少只要要在对方的乙格反击前,将乙格生物歼灭,因为对方乙格的生物是飞行中的,我们无法挡住。融合以上,我们首先可以在我们的甲格布置0酬劳的魔焰,自由选择对方戊格的生物,然后在乙格布置3费法术,自由选择戊格的生物这样我们就顺利歼灭了对方除了丙格以外的所有生物,而对方的丙格生物也新的变成了1/1,与此同时我们还在己格恶魔了一个3/1的怪。

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然后下面就是解法这一局的关键所在,我们在布局时的丙格获释1酬劳的BUFF指向己格。留意这个时候己格是机的并没法术的合法目标。但是不论如何了丙格的BUFF启动时,因为己格有了目标,所以这个法术仍然不会如常运营,并将BUFF添加己格生物上。

这样当对方的丙格敌人反击时,就不会被我们己格的6/4的***阻挡,同时我们的鬼到了自己行动时,就可以给与对方6点损害。所以这个残卷的求解就是,甲格0费法术,指向敌方戊格生物,乙格3费法术指向敌方戊格生物,丙格1费法术,指向我方己格。最后丁或者戊格摆放1费。(就这样布好局,按下开始)(boooooom的一声所有的圣俑都被炸毁了!)(上BUFF3/1变6/4,最后一只小圣俑惊叹不可战胜啊)从这个残卷的求解大家可以显现出,如果我们的法术无法指向空白格的话,那么我们一回合最多不能投出3点损害,并在场上尚存一只3/1的生物,而利用这一机制我们可以构建一回合9点损害以及场上一张3/1,一张6/3的生物。

在空战过程中,这二者的差异显而易见。如果我们使用更加一般的视点来看,法术对格的效果可以普遍的应用于在用于大量BUFF的套牌(贴皮套牌),它可以构建将己方新的上场的生物在本淘汰赛内的收缩,而非等到下一回合。此外该机制也可以构建对敌方刚刚下场的生物展开点杀死,当然这必须一定的经验和对敌方的预判,但一旦顺利将不会对带给极大的优势。

总之法术对格获释是九野中一个极其重要的技巧机制,九野中许多神秘的操作者都可以用这一机制来已完成,至于明确的用于效果那就要靠大家自己去体会了。


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